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Java-JMS

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概述

什么是MOM

面向消息的中间件,Message Oriented Middleware,简称MOM,中文简称消息中间件,利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。
要实现远程通信,RPC同样也能做到,但RPC却不可避免地增加了不同系统之间的耦合度,MOM能极大地降低不同的应用系统之间的耦合。

MOM的优势

  • 1、降低系统间通信复杂度
    有了MOM,系统间的通信,不用考虑系统是什么语言开发的,也不用考虑复杂的网络编程,各个系统只需要关心自身和MOM之间如何进行消息的接受和发送即可,这些操作通过简单的API就可以完成。
  • 2、提高了消息的灵活性
    系统A通过MOM向系统B发送消息,消息可以存储在MOM中,并由MOM转发。即使是系统B不在线,MOM会持有这个消息,直到系统B连接并处理消息。
    这就是说,系统A发完消息后,就可以执行其它操作,而不必阻塞等待,尤其是对那些时间无关或者并行处理的操作,非常适用。
  • 3、松散耦合
    有了MOM的存在,对于系统B而言,只要发送的消息没有变化,就不必考虑系统A的变化。A系统的代码改变,不会影响到B系统,反之亦然。

JMS概述

JMS(JAVA Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。

使用JMS 的应用程序被称为JMS 客户端,处理消息路由与传递的消息系统被称为JMS Provider,而JMS 应用则是由多个JMS 客户端和一个JMS Provider 构成的业务系统。发送消息的JMS 客户端被称为生产者(producer),而接收消息的JMS 客户端则被称为消费者(consumer)。同一JMS 客户端既可以是生产者也可以是消费者。

JMS 的编程过程很简单,概括为:应用程序A 发送一条消息到消息服务器(也就是JMS Provider)的某个目得地(Destination),然后消息服务器把消息转发给应用程序B。因为应用程序A 和应用程序B 没有直接的代码关连,所以两者实现了解偶。


JMS消息构成

消息头head

每条JMS 消息都必须具有消息头。消息头(必选)里你可以指定:JMSMessageID,JMSCorrelationID,JMSReplyTo,JMSType等信息。

属性property

消息可以包含称作属性的可选头字段。他们是以属性名和属性值对的形式制定的。可以将属性是为消息头得扩展,属性指定一些消息头没有包括的附加信息,比如可以在属性里指定消息选择器。

消息体body

消息体是消息的内容,JMS为不同类型的内容提供了他们各自的消息类型,但是所有消息都派生自Message接口:

  • StreamMessage:Java数据流消息,用标准流操作来顺序的填充和读取。
  • MapMessage:一个Map类型的消息,key为string类型,而值为Java的基本类型
  • TextMessage:普通字符串消息,包含一个string
  • ObjectMessage:对象消息,包含一个可序列化的Java对象
  • BytesMessage:二进制数组消息,包含一个byte[]
  • XMLMessage:XML类型的消息。

JMS消息传送模型

JMS定义了这两种消息发送模型的规范,“点对点”方式和“发布/订阅”方式,它们相互独立。任何JMS的提供者可以实现其中的一种或两种模型,这是它们自己的选择。JMS规范提供了通用接口保证我们基于JMS API编写的程序适用于任何一种模型。

点对点方式(P2P)

Point-to-Point(P2P)
在点对点消息传送模型中,应用程序由消息队列,发送者,接收者组成。每一个消息发送给一个特定的消息队列,接收者从队列中获取消息,该队列保存了所有发送给它的消息,直到消息被接收者消费掉或超时。

涉及到的概念

  • 消息队列(Queue)
  • 发送者(Sender)
  • 接收者(Receiver)

点对点消息模型的特点

  • 一个队列可以关联多个队列发送方和接收方,但对于一个消息而言,只会有一个消费者(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
  • 时间无关性,发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  • 消费者收到消息之后,必须向MessageProvider确认,否则会被认为消息没有被消费,仍然可以被其他消费者消费。可以设置自动确认。这个特点其实也是保证一条消息只能由一个消费者来消费。

如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。


发布/订阅方式(Pub/Sub)

Publish/Subscribe(Pub/Sub)
在发布/订阅消息模型中,一个或多个发布者将消息发布到主题,主题将这些消息发送给所有的订阅者。主题主要用于保存和传递消息,且会一直保存消息直到消息被传递给客户端。

涉及到的概念

  • 主题(Topic)
  • 发布者(Publisher)
  • 订阅者(Subscriber)

发布/订阅消息模型的特点

  • 每个消息可以有多个消费者
  • 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。订阅者必须订阅某个主题后才能收到此主题中的消息,而且为了收到消息,订阅者必须保持运行的状态。
  • 为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的长期订阅。长期订阅表示消费者已注册了主题目标,但在消息到达目标时改消费者可以处于非活动状态。当消费者再次处于活动状态时,将会接收该消息。

如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型


JMS消息消费

同步方式

订阅者或接收者调用MessageConsumer的receive()方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞。

异步方式

订阅者或接收者通过MessageConsumer的setMessageListener(MessageListener listener)注册一个消息监听器,当消息到达之后,系统自动调用监听器MessageListener的onMessage()方法。


JMS编程模型

JMS编程接口

ConnectionFactory

创建Connection对象的工厂,针对两种不同的JMS消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。

Connection

Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。

Session

Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。

Destination

Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic。可以通过JNDI来查找Destination。

MessageProducer消息的生产者

消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

MessageConsumer消息消费者

消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。

MessageListener

消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

产生者发送消息步骤

  • (1)创建连接工厂ConnectionFactory
  • (2)使用连接工厂ConnectionFactory建立连接Connection,并启动连接
  • (3)使用连接Connection建立会话Session
  • (4)使用会话Session建立目的地Destination,Destination可以是队列Queue或主题Topic
  • (5)使用回话Session和目的地Destination创建消息生产者MessageProducer
  • (6)使用消息生产者MessageProducer的send()方法发送消息

消费者接收消息步骤

  • (1)创建连接工厂ConnectionFactory
  • (2)使用连接工厂ConnectionFactory建立连接Connection ,并启动连接
  • (3)使用连接Connection建立会话Session
  • (4)使用会话Session建立目的地Destination,Destination可以是队列Queue或主题Topic
  • (5)使用回话Session和目的地Destination创建消息消费者MessageConsumer
  • (6)使用消息生产者MessageConsumer接收消息:
    • 同步方式:直接调用MessageConsumer的receive()方法接收消息,收到消息之前一直阻塞
    • 异步方式:通过MessageConsumer的setMessageListener(MessageListener listener)注册消息监听器,并实现消息监听器的onMessage()方法,消息到达之后系统自动调用监听器的onMessage()方法。

参考


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创建日期 2017-07-23
修改日期 2017-08-23
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